jueves, 2 de abril de 2020

Taller N°: 01-2020

OBJETIVOS DE APRENDIZAJE:

- Se introducirán en el concepto del diseño computacional en el contexto de Arduino.
- Serán capaces de imaginar posibilidades para sus propias creaciones basada en Microcontroladores.
- Se familiarizarán con los recursos que apoyan su creación de diseños lógicos.
- Se prepararán para crear prototipos arduino estableciendo sus cuentas.



 Muy buen día a tod@s, mi nombre es Sergio Piña Palacios encargado de realizar el "Taller de Domótica y Automatización" del Colegio del Camino Real "Mario Miranda Pinto". Para este año 2020, debido a la emergencia en la cual nos encontramos hemos re-diseñado la estructura de este taller y se ha orientado al trabajo mediante prototipos digitales en placas de arduino.
 
 Para lo anterior trabajaremos la programación, la configuración y el diseño de prototipos en placas "Arduino" con la ayuda de la plataforma web de diseño "Thinkercad"

arduino-tinkercad-logos | Rockbotic.com



METODOLOGÍA DE TRABAJO: El trabajo a distancia será nuestra forma de llevar a cabo este taller, mediante este blog se irá generando actividades, desafíos, entrega de antecedentes y compartiremos nuestras distintas experiencias durante el desarrollo de las actividades. 
 Una vez al mes se creará una sesión la cual irá acompañada de actividades y diferentes elementos participativos, en donde esperamos contar con cada uno de ustedes a lo largo de estas sesiones, las cuales estarán acompañadas de material de lectura, videos, programas e imágenes que apoyarán su trabajo. 


Bienvenidos a nuestro "Taller de Domótica y Automatización 2020"
 Comenzamos!!



🏠 ¿Qué es la domotica? ¿Para que sirve? ¿Que opciones tengo?

Se llama Domótica a los sistemas capaces de automatizar una vivienda o edificación de cualquier tipo, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación, y que pueden estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar. Se podría definir como la integración de la tecnología en el diseño inteligente de un recinto cerrado.


BIENVENIDO A ARDUINO !

Arduino hace los más fácil posible programar pequeños ordenadores llamados microcontroladores, los cuales hacen que que los objetos se conviertan en interactivos


Amazon.com: Arduino Uno R3 Microcontrolador A000066: Computers ...

 Aunque no lo creas, estas rodeado por docenas de ellos cada día: se encuentran dentro de relojes, termostatos, juguetes, mandos de control remoto, hornos de microondas, en algunos cepillos de dientes. Solo hacen una tarea en concreto y si no se da cuenta de que existen – lo cual es en la mayoría de las ocasiones – es porque están realizando bien su trabajo. Han sido programados para detectar y controlar una actividad mediante sensores y actuadores.

 Los sensores “escuchan” el mundo físico. Convierten la energía que usted usa al presionar un botón, o al mover los brazos, o al gritar, en señales eléctricas. Botones y mandos son sensores que toca con sus dedos, pero existen otra clase de sensores. Los actuadores hacen algo dentro del mundo físico. Convierten la energía eléctrica en energía física, como la luz el calor y el movimiento. Los microcontroladores “escuchan” a los sensores y “hablan” con los actuadores. Ellos deciden que hacer basándose en el programa que tu escribes. Sin embargo, los microcontroladores y la electrónica que se une con ellos son solo el esqueleto de sus proyectos, tendrá que tener una serie de habilidades para poner algo de carne en los huesos de este esqueleto.

 Por ejemplo, en uno de los proyectos que tendrás que realizar, tendrás que hacer una flecha y unirla a un motor para ponerlos juntos en una caja con un mando, de esta forma puedes hacer un indicador para decirle a la gente si está ocupado o no lo está. En otro proyecto pondrás algunas luces y un interruptor de inclinación sobre un marco de cartón para hacer un reloj de arena. Arduino puede hacer que tus proyectos realicen su cometido pero solamente tu puedes hacerlos hermosos.

 Arduino fue diseñado para ayudarte a hacer cosas. Para conseguirlo, intentamos que tanto la programación como los materiales electrónicos utilizados se reduzca lo mas posible. Si decides que quieres saber más acerca de estos aspectos, existen muchas buenas guías disponibles.




¿QUE ES THINKERCAD?

Tinkercad es un programa gratuito de modelado 3D, el cual funciona con conexión a internet, por ende se ejecuta en un navegador web. Es muy conocido por su formato simplificado, el cual permite crear proyectos de forma fácil y entretenida.



EJERCICIO N°: 1 "EXPLORAR PÁGINA WEB OFICIAL DE ARDUINO"

Ingresa a https://arduino.cl/ y a https://www.arduino.cc/  y explora toda la información que nos entrega la pagina web oficial de Arduino, los sitios web no tiene ningún costo, por lo que puedes realizar una navegación segura por su entorno. 

Como medio de verificación del desarrollo de la actividad te pediremos que nos dejes un comentario al pié de esta clase, contándonos tu experiencia durante el recorrido por la página web.


EJERCICIO N°: 2 "EXPLORANDO EL SITIO THINKERCAD"

 Hemos llegado a nuestra primera actividad: Ingresa a https://www.tinkercad.com/ y explora toda la información que nos entrega la pagina web oficial de Thinkercad, el sitio web no tiene ningún costo y esta diseñado con fines totalmente educativos, por lo que puedes realizar una navegación segura por su entorno. 

 Como medio de verificación del desarrollo de la actividad te pediremos que nos dejes un comentario al pié de esta clase, contándonos tu experiencia durante el recorrido por la página web.


 EJERCICIO N°: 3 "CREAR TU CUENTA EN THINKERCAD"

 Para el desarrollo del ejercicio numero 2, te invitamos a revisar un video anterior, el cual muestra el paso a paso para crear una cuenta en la plataforma Thinkercad. Cuando crees tu cuenta anota para no olvidar tu usuario y contraseña. 

Como medio de verificación del desarrollo de la actividad te pediremos que nos dejes un comentario al pié de esta clase, contándonos tu experiencia durante el recorrido por la página web.


EJERCICIO N°: 4 "CONOCIENDO EL ENTORNO DE DISEÑO"

 Para el desarrollo del ejercicio 4, te invitamos a ingresar a la cuenta que creaste anteriormente en Thinkercad y recorrer el entorno de trabajo y los componente con los cuales podrás trabajar, el siguiente video muestra el paso a paso:


 Bueno, con estas 4 actividades damos inicio nuestra etapa de aprendizaje de Arduino en Thinkercad, te sugiero realizarlas en su orden y si tienes dudas déjalas como mensajes en el blog o escríbeme a mi correo enlaces.ccr@gmail.com.

 Atentos al taller numero 2.. !!!